本文最后由 Demo Marco 更新于 2024-01-03. 如有资源已失效,请留言反馈,将会及时处理。 【推荐:不翻墙访问被墙网站方法 | 自用高速专线机场 | 高速CN2线路 | 高质量家宽住宅IP】
探索使用数字音频延迟的新方法,并为您的下一个音乐或视频项目创建完美的回声效果。
延迟被广泛认为是音乐制作和声音设计的绝佳工具。但它是如何运作的?有不止一种类型的延迟吗?我们何时何地最有效地使用延迟?我们可以根据我们的特定偏好改变延迟吗?
这些可能是你第一次遇到这种影响时的问题。本文将带您了解基础知识,并解释其功能和用途。
那么延迟是如何工作的呢?
延迟是一种基于时间的音频效果,它需要音轨并播放延迟的重复来创建回声。在现代技术中,数字延迟的创建使我们能够玩弄各种参数,这些参数可以创造惊人的效果。
在音乐和电影制作空间中,延迟对于把握都很重要。通过在电影的音景中添加另一层,它可以以一种新的方式将视频项目带入生活。如果您试图在场景中创建回声,您肯定需要使用延迟插件。延迟还可以为您的音乐作品增添更多质感。
延迟的起源
音乐制作和声音设计在技术发展方面已经走了很长的路。并非每个音乐制作人都能在一个巨大的洞穴中录制吉他独奏,所以他们必须想出创新的方法来给录音室带来延迟。

延迟的影响早在20世纪40年代就来自磁带循环。用于录制音乐或声音的磁带将被端到端切割,形成一个循环,然后放回录音机上,导致切割段的听觉循环。
披头士乐队是延迟的先驱之一,时至今日,你几乎可以找到每个数字音频工作站作为主要音频效果之一的保留。
延迟类型及其功能
延迟有各种我们可以探索的变量。然而,您在音乐和声音设计中使用三种主要类型的延迟。每个字符都有不同的字符,您可以在初始回声和延迟轨迹中听到。
磁带延迟
这源于使用磁带延迟的起源。该效果由磁带录制声音起作用,然后不久通过播放头输入,这将产生延迟效果。然而,用于此的单位确实使其难以管理。由于效果如此昂贵(因此创意人员极易接近),并且对机械损坏很敏感,它并不总是最合适的选择。
好消息是,今天大多数DAW都有内置的磁带延迟效果,还有你可以在现场播放音乐时使用的踏板。它创造的声音类型具有温暖和低保真质量,这将变得更加扭曲。然而,这可能会导致音高和噪音的精度问题。如果你想要一个扭曲的复古延迟,磁带延迟就是适合你的!
模拟延迟
出于需要,这是更便携的磁带延迟版本,因为吉他手想要同样质量的磁带延迟,但有能力随身携带。模拟延迟背后的机制不同,因为它们使用“水桶旅”电路。电路内是电容器。这些采集原始信号的样本并将其传递给下一个电容器,类似于实际的水桶旅对水所做的。
结果类似于磁带延迟,但声音要暗得多。延迟更短,使它们更适合“回扣”延迟。这是由于信号通过低通滤波器以保持音质。该电路对电压进行采样,这不是原始声音的准确表示,因此质量被过滤得更多一些。这类似于数字采样,但它使用电压而不是对位进行采样。
数字延迟
今天更常用的数字延迟出现在20世纪70年代至80年代,被认为是最干净的延迟。数字延迟最初是一个舷外单元,然后转到吉他手使用的踏板上。它使用数字信号处理电子设备——与磁带和模拟不同,后者使用磁带和电压,两者都可能导致延迟的精度问题。
今天的数字延迟不仅更容易获得,而且它还有更多参数,制作人可以调整以探索进一步的声音和效果。
参数和其他延迟技术
延迟内的参数可以调整以满足您的需求。无论您是想要更持久的延迟、非常微妙和快速的延迟,还是听起来更暗的延迟,这些参数都将使您能够实现您想要的声音。
延迟时间是每次重复回声之间的给定时间。在大多数数字音频工作站上,您会发现同步/不同步延迟的选项。同步是通过音符值(例如8号或16号)来衡量的,因此延迟与轨道的速度有节奏一致。不同步以毫秒为单位测量,提供了更大的灵活性。这也使您的回声听起来更加模糊,这非常适合用于音景的音效设计。

反馈控制原始声音后播放多少次重复。将反馈设置为100%将使重复与原始反馈一样响亮,并且不会消失。任何低于100%的东西都意味着延迟会更安静,直到沉默。百分比越低,每次回声都陷入沉默的速度就越快。
干/湿控制原始信号和效果信号的平衡。这通常是每个的50%,所以有一个相等的余额。将湿信号设置为更高的百分比可以使回声更加突出。
看看这个视频,Johnny比我们解释得更好。他测试了电吉他上使用的延迟效果,并解释了一些参数和它们听起来像什么。稍微改变参数真的可以改变角色,这真是太令人惊讶了!
其他值得探索的延迟技术包括:
- 乒乓球(或回声反弹)是一种在立体声场中移动的双重延迟效应。创造了广泛的立体节奏效果以及更身临其境的聆听体验。
- 回掌是一个短暂的重复回声,这是第一批出现的延迟之一。这在20世纪50年代被用作摇滚乐的吉他效果。回扣可以为您的混音增添一些能量,因为它是吸引人们注意力的好方法。它在更快的歌曲中更常见,并使用磁带或模拟延迟来播放经典的复古声音。在声音设计世界中,这种类型的延迟可用于某些声音效果的快速场景。
- 双重跟踪延迟更像是纹理延迟。它增加了双重效果,使声音更浓密,而不是明确的回声或单一延迟。这需要30-50m/s之间的更短的延迟时间。
- 调制延迟包括结合其他类型的调制,包括合唱、法兰或相位器。添加合唱效果可以添加一些有趣的颜色,而法兰器和相位器可以为整个混音添加更多运动。
您可以通过向延迟提要添加延迟来进一步推动节奏方面延迟。更改额外饲料的延迟时间可能会产生非常酷的多节奏延迟。这种类型的调制更适合音乐制作;除非你想为你的镜头添加一些超凡脱俗的效果,否则它可能在对话场景中不那么有效。
音乐制作和音效设计的延迟
在今天的大多数音乐中都能听到延迟。对于爆发的能量来说,回声可能是超级清晰的,或者非常微妙地增加一些氛围。Delay大量用于电吉他和人声,以提供更多的个性。
在声音设计中,延迟可以复制特定空间。你可能有一个在大空间拍摄的场景,有可能产生回声。在后期制作中,您可以为对话添加延迟或特定的声音效果,以为您视觉显示的空间增添真实感。延迟也会造成紧张或恐惧。
增加延迟效果的好地方是听众听到雷声的时刻。延迟可能非常微妙;然而,这为声音增添了额外的黑暗。或者,如果你有一张黑暗的工业风景,你可能想要一些机械音效来营造一些氛围。
在人声上使用它,例如,呼吸可以超级有效。如果您的角色的呼吸声音被放大,请尝试为他们的呼吸增加一些延迟,因为这会增加另一层。这增加了对呼吸的颤抖效应,使那些更可怕的时刻更加令人不安。双跟踪延迟最适合这些场景。
这是Hildur Guðnadóttir为切尔诺贝利创作的电影原声带的例子。一开始听到的打击乐声音有些延迟,给了我们风景的空间感。这得到了低沉、膨胀的无人机的补充。
现在你知道更多关于这种非常酷和多功能的音频效果。下次你听音乐或看电影时,看看你是否能指出任何延迟的时刻。而且,如果您是一位有抱负的音乐制作人、电影制片人或声音设计师,请录制一些声音,并稍微玩一下延迟参数。你会对可以实现的不同声音世界感到惊讶,但最重要的是,玩得开心!
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