本文最后由 Demo Marco 更新于 2024-01-03. 如有资源已失效,请留言反馈,将会及时处理。 【推荐:不翻墙访问被墙网站方法 | 自用高速专线机场 | 高速CN2线路 | 高质量家宽住宅IP】
声音编辑和混音是截然不同的职业,每个职业在后期制作中都发挥着至关重要的作用。让我们看看两者之间的关键区别以及它们是如何密切相关的。
对肉眼(或耳朵)来说,声音混合和编辑之间的区别似乎是任意的。然而,两人都有特定的角色,主要在创造愉快的电影体验方面发挥着重要作用。因此,让我们揭开主要区别。
声音编辑

图片来自华纳兄弟。
声音编辑器负责处理对话、声音效果、ADR、Foley效果和音乐。简单地说,声音编辑器决定你在电影中听到的内容。他们不关心他们应该如何听起来,而只关心他们自己想要什么。这个过程发生在音频混音的后期制作阶段之前。
声音编辑需要不止一个人,具体取决于项目的规模。一个人可能致力于从图书馆寻找声音。一个人可能负责录制某些声音。首席音效剪辑师负责电影的声音设计,他们根据需要分配角色。
奥斯卡最佳音效奖由丹尼斯·维伦纽夫的《沙丘》获得。由Mark Mangini领导的声音编辑团队产生了令人叹为观止的科幻声音体验。
这段关于沙丘声音世界的纪录片视频讲述了导演和声音编辑团队关于他们如何为这部电影创造声音环境的采访。
Theo Green谈到去死亡谷站在沙丘上,亲身感受那种氛围。他想知道沙子走过时是什么声音。沙丘的歌声般的本质是一种独特的“音频现象”,一种穿过沙丘的声音。
Mark Mangini谈到了沙漠的录制过程。该团队前往死亡谷,将麦克风埋在沙子里,尝试了几个动作来获得一个声音库。
然后将这些声音带回工作室进行编辑。这可以通过消除噪音、使用均衡器或压缩机或添加超速来完成。这是为了制作音频产品。
混音

图片来自迪士尼。
混音器负责获取所有单独的曲目并混音以平衡它们。根据库的大小,混音过程可能有点乏味,但所有小的调整都有利于整体声音画面。
当你听到主角耳朵旁的子弹声,然后是喘息声(背景中的微妙音乐)时,你正在听混音器的工作。
在他们进行颁奖巡回赛时,《疯狂的麦克斯:愤怒之路》和间谍桥的声音编辑和混音师被BAFTA Guru拦下讨论他们的挑战。他们的努力通常是音响部门、导演和电影摄影师之间的合作,以获得每个镜头所需的麦克风。
另一个例子是看James Mangold的福特对法拉利,Don Slyvester和David Giammarco解释了编辑和混音之间的区别。
他们分解了声音及其小节。然后,混音器将所有这些组件连接起来,“控制这些声音的味道”。音乐部分可能更响亮,或者声音效果占据首位;这一切都要由混音器来执行。
他们展示了一个场景的例子,我们看到了杜比全景声显示器的功能。这允许更三维的声音设计和更灵活地准确放置声音。
此外,录制Vintage GT 40发动机声音的故障规模也很大。他们把麦克风放在发动机舱、驾驶舱和变速器中。
除了在轨道上放置麦克风外,音响团队还覆盖了所有基地。混音器可以完全控制所有声音,并将其空间地放在场景中。
音乐的混音过程也是如此。他们需要考虑在空间内放置仪器,以创造更多的深度。如果不这样做,将所有东西都放在立体声场的中心,听起来会很平。混音器需要确保所有这些组件相互配合。
虽然这两个角色确实有许多共同的品质,但总体区别在于声音编辑找到声音源,混音器将它们“混合在一起”。哪些电影以其迷人的声音世界抓住了你的耳朵?
资源渠道



付费资源|视频教程|详细参数
特权会员|Member

幕后英雄,加入专业会员,优化工作流程和体验正版效率!
联络渠道|技术支持
