QuickTime-媒体理论

QuickTime 是 Apple 创建的已停产的可扩展多媒体架构,支持播放、流式传输、编码和转码多种数字媒体格式。 QuickTime 一词还指 QuickTime Player 前端媒体播放器应用程序, 它内置于 macOS 中,并且在 2016 年之前可以在 Windows 上下载。

QuickTime 创建于 1991 年,当时直接在计算机上播放数字视频的概念是“开创性的”。 QuickTime 可以嵌入许多高级媒体类型,包括全景图像(称为 QuickTime VR)和 Adobe Flash。 在 20 世纪 90 年代,QuickTime 成为数字多媒体的主导标准,因为它被集成到许多网站、应用程序和视频游戏中,并被专业电影制作人采用。 QuickTime 文件格式成为 MPEG-4 标准的基础。在其鼎盛时期,QuickTime 主要用于创建创新的 Myst 和 Xplora1 视频游戏,并专门发行多部星球大战电影的电影预告片。 QuickTime 可以通过插件支持其他编解码器,例如 Perian。

随着操作系统和浏览器获得对 MPEG-4 和 H.264 等后续标准的支持,对 QuickTime 跨平台版本的需求减少,Apple 于 2016 年停止了 Windows 版本的 QuickTime。 在 Mac OS X Snow Leopard 中,QuickTime 7 已停产,取而代之的是 QuickTime Player X,后者放弃了过时的 QuickTime 框架,转而采用 AVFoundation 框架。 QuickTime Player X 不支持视频编辑(除了修剪剪辑)或用于额外编解码器支持的插件。 macOS Catalina 放弃了对所有 32 位应用程序的支持,包括 QTKit 框架和旧的 QuickTime 7。

概述overview

QuickTime 文件格式(QTFF、QT 或 MOV)由 Apple 创建,供其同名媒体框架使用。 这些文件的扩展名 .mov 源于该格式最初用于电影,通常称为“QuickTime 电影”格式。 虽然 QTFF 是 MPEG-4 文件格式的基础,但它们之间存在差异,并且两者不能完全互换。

QuickTime 文件支持任何类型的基于时间的数据,包括音频和视频媒体、文本轨道等。 QuickTime 文件主要受 macOS 支持,但多年来,QuickTime for Windows 都可以在 Windows 上访问它们。 然而,自 2016 年初起,Apple 不再支持 Windows 版 QuickTime,因此不应使用,因为存在已知的安全问题。 不过,Windows Media Player 现在集成了对 QuickTime 2.0 版及更早版本文件的支持; 对 QuickTime 更高版本的支持需要第三方添加。

在 Mac OS 上,QuickTime 框架不仅支持 QuickTime 格式的电影文件和编解码器,还支持大量流行和专业的音频和视频编解码器以及静态图像格式。 通过 QuickTime,Mac 应用程序(包括 Web 浏览器、通过 QuickTime 插件或直接 QuickTime 集成)能够读取和写入音频格式,包括 AAC、AIFF、MP3、PCM 和 Qualcomm PureVoice; 视频格式包括 AVI、DV、Pixlet、ProRes、FLAC、Cinepak、3GP、H.261 至 H.265、MJPEG、MPEG-1 和 MPEG-4 Part 2、Sorenson 等。

此外,许多第三方组件可用于 QuickTime,其中一些组件增加了对其他编解码器的支持。

由于 QuickTime 支持主要在 Apple 设备上提供,因此它不再在互联网上广泛使用。 苹果本身现在普遍使用 MP4 来播放视频。 此外,QuickTime 框架在 Mac 上已弃用一段时间,并且从 macOS 10.15 Catalina 开始不再可用。


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